« Retour au blog de gameramitem

Ikuko Kifune

-----------------------------------------------------------------------
[Ikuko+08]
Ikuko Kifune, 08:00/sous-monde

Mission 1: S'echapper du parc d'attraction de yamijima avec mamoru itsuki

Retournez-vous et approchez-vous du pont devant vous pour regarder une petite cinématique.
Vous devrez avoir recours au Pouvoir psychique d'Ikuko pour contrôler le shibito
donc vous pouvez tuer le tireur embusqué qui est sur la Plate-forme. Mais si vous envoyez
le shibito, il reviendra en arrière à ça position, donc vous devez d'abord vous cacher.
Au côté de l'est de la Porte des Enfers vous pouvez vous cacher. Maintenant,
Passez en mode vision et controler l'ennemi sur lepont, poussez R3 et prenez-le à la
Plate-forme, où vous devriez tuer le tireur embusqué.Ne perdez pas trop de temps,car Ikuko
se fatigue et si vous passez trop de temps, Ikuko sera fatigué et elle bougera lentement..
En tout cas, quand le shibito est de retour sur le pont, allez à la Plate-forme et ramassez
la "Brochure de Parc d'attractions". Allez à la loge du Concierge, en oubliant le tireur
embusqué shibito, comme vous ne pouvez pas sortir son arme... Après un cinématique,
vous devrez contrôler le shibito qui est à l'interieur de la loge.Contrôlez-le, ouvrez la
porte et placez-le loin afin de quitté la vue du shibito. "Débranchez",
ramassez [la Crosse] et éclaté le shibito aussi vite que vous pouvez.

Maintenant vous devez vous échapper de la carte. Allez à la Plate-forme regarder une
cinématique. Allez maintenant à la Porte Arrière du Parc (prudence avec le shiryos) et
espérez trouver sur les escaliers le [la Clé du cadenas] pour débloqué l'Action pour
commencer la Mission +20:19:42 d'Ikuko Kifune 2".

Vous pouvez essayer de recevoir les "Bonnets de Bouteille de Cola de Mbembe" O_o'
du "stand" d'aliments près de la Fontaine, mais il y a un tireur embusqué shibito à la Porte
du Parc de Devant. Si vous le tuez, vous pouvez finir le niveau en allant à la porte il
gardait et cassait le cadenas, si vous ne faites pas, vous pouvez finir en passant la porte
avant du parc.


Une note pour cette mission : Il semble que pour recevoir le dossier 65, vous devez recevoir
un bon bonnet de bouteille, si vous ne faites pas, vous pouvez utiliser le Poste de contrôle
qui fonctionne et essayer ensuite de nouveau. Vérifiez si vous avez de la chance a
chaque fois...vous recevrez un bonnet dans vos archives.. Si vous avez de la chance,
allez à la Porte d'Arrière de Parc...(note gameramitem: j'ai pas tout piger j'vous rassures!)


----------------------------------------------------------------------
[Ikuko+20]
Ikuko Kifune, 20:00/montagne Shinari/Pylone #4

Mission 1: détruire shigeru Fujita

Bon, nous allons devoir libérer ce pauvre shigeru.En tout cas ce niveau donnerait presque
le vertige.Au début monterles escaliers devant vous,continuez a avancer (c'est la partie
assez direct) A un moment dans les escaliers,aller a droite vous verrez une partie ou
vous pouvez descendre, il y a un yamibito patrouillant dans le secteur...Tuez-le!
Pour faire cette section, vous devez enlever le casier comme Yorito Nagai à n'importe quelle
mission à 18:00. Si vous ne l'avez pas fait, sautez ce paragraphe.
Allez aux escaliers proches qui compte une porte fermée avec un cadenas, ouvrez-le .

Dans cette zone vous aurez une autre ration de yamirei qui aparraissent sans fin si
vous voulait être rapide grimpez les marche. Vous devez aller au "Bar de Station Extrayant",
mais la porte de cette pièce est fermée, essayez donc de posséder le chien-yamibito qui est
à l'intérieur ou l'alerter pour qu'il ouvre la porte.Possedez le yamibito allez à la pièce
de "Bar de Station Extrayante" ramasser un [la Clé de Grue] pour exécuter l'"Action
pour commencer la Mission +22:27:08 de Mamoru Itsuki 2". Maintenant, revenez à la porte
cadenassée. (Grâce à Jason pour le mémento)


Au côté du sud-est du "yard" il y a une échelle. Allez là-bas, tuez ou évitez deux yamireis
et Inspectez ce genre d'arbre pour ramasser le [Anunnaki Reste (le Crochet à venin)]
pour exécuter l'"Action pour commencer la Mission +22:59:27 de Mamoru Itsuki 2".
Rebroussez chemin, avancez et descendez les escaliers.Traversez la porte et vérifiez la
table devant vous pour ramasser le "magazine" Yamijima Folklorique. À l'étagère à droite,
ramassez [l'Arme de poing 9 millimètres] vous en aurez besoin pour vaincre Shigeru
Mais pour l'instant, continuez à utiliser la Club de golf. Maintenant, descendez les
escaliers qui sont à côté de la porte dans laquelle vous êtes entrés, mais avant que vous
atteignez la fin, vous retournez pour tuer un yamirei qui essaie de vous attraper.
Allez par la porte.

Tuez ou évitez deux yamireis, montez ensuite les escaliers au Nord de cette zone.
Vous rencontrerez un Yamibito avec un SMG, essayez donc de le tuer et échanger le pistolet
avec le SMG.En haut des escaliers vous devrez aller par la porte ou en haut des escaliers.
Prenez les escaliers et continuez à grimper jusqu'à ce que vous voyiez quelques escaliers
cassés, laissez vous tombez sur le trou à votre droite. Tournez à droite, avancez un peu et
descendez à l'étage plus bas. Montez les escaliers à votre gauche et avancer,Ouvrez la porte
avancez ensuite et montez les escaliers à votre droite. À la fin des escaliers vous
trouverez Shigeru. Abattez-le pour finir la mission.

# Posté le mercredi 19 mars 2008 23:20

« Article précédent : Ayé toutes les missions de mamoru...